Crowdsourcing ใน ไทย | แนะนำ Startup: Designiti แบรนด์เสื้อผ้า &Amp; สินค้าเกรดเอบนแนวคิด Crowdsourcing &Bull; Thumbsup
Web Admin นำเสนอข่าวสารความรู้รอบด้านเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการผลิต เพื่ออุตสาหกรรมไทยก้าวหน้าด้วยวิทยาการสมัยใหม่และเป็นแรงขับเคลื่อนเศรษฐกิจไทย
- Crowdsourcing กับการส่งเสริมการพัฒนาสินค้าและบริการ | Money We Can
- ใครก็ร่วมพัฒนา AI กับ Google Crowdsource ได้ใช้เพียงแค่มือถือ
- Crowdsourcing Campaign เทรนด์ฮิต Digital Campaig | Positioning Magazine
- โลกที่เปลี่ยนไปหลัง COVID-19 - ThaiPublica
- [Crowdsourcing] ข้อมูลสรุปสถานะการคืนเงินคอนเสิร์ต ‘illusion; 煥想’ in Thailand — KJH’s WIN:D PARK (วินดึพาร์ค)
- ร้านแฟชั่นออนไลน์บนโมเดล Crowdsourcing – ก้าวที่กล้าสู่ธุรกิจแฟชั่นยุคใหม่
- Voathai.com
Crowdsourcing กับการส่งเสริมการพัฒนาสินค้าและบริการ | Money We Can
ใครก็ร่วมพัฒนา AI กับ Google Crowdsource ได้ใช้เพียงแค่มือถือ
19 – 18. 04: ทวิตเตอร์ @ime_th ปล่อยวีดีโอคิมแจฮวานเชิญชวนกดบัตรและชมคอนเสิร์ต • 2020. 22 – 18. 00: เปิดจองบัตรคอนเสิร์ตตามกำหนดการเดิม • 2020. 02: บัตรคอนเสิร์ตถูกจองเต็มทุกที่นั่ง • 2020. 03. 11 – 11. 00: ทวิตเตอร์ @ime_th ประกาศเลื่อนการจัดคอนเสิร์ตไปเป็น 20 มิถุนายน 2563 • 2020. 09 – 11. 00: ทวิตเตอร์ @ime_th ประกาศรายละเอียดการคืนเงินบัตร (รอบที่ 1) • 2020. 11-18: ลงทะเบียนเพื่อคืนเงินบัตร (รอบที่ 1) • 2020. 04. 7-15: ดำเนินการโอนเงินคืนเงินคืนฯ (รอบที่ 1) • 2020. 05. 12 – 11. 00: ทวิตเตอร์ @ime_th ประกาศเลื่อนคอนเสิร์ตจนกว่าสถานการณ์จะดีขึ้น และจะเปิดการขอคืนเงินฯ หลังจากประกาศวันแสดงใหม่แล้ว • 2020. 07. 03: ทาง WIN:D Park ส่งจดหมายขอเรียกร้องถึงยังผู้จัดคอนเสิร์ตอีกครั้ง • 2020. 06 – 09. 19: ทวิตเตอร์ @ime_th ประกาศกำลังหารือวันแสดงใหม่ และคาดว่าจะประกาศรายละเอียดต่างๆ ภายในเดือนกรกฎาคมนี้ • 2020. 30 – 11. 01: ทวิตเตอร์ @ime_th ประกาศคืนเงินบัตร (รอบที่ 2) • 2020. 08. 15 – 12. 04: ทวิตเตอร์ @ime_th ประกาศรายละเอียดการคืนบัตร (รอบที่ 2) • 2020. 26 – 12. 11: ทวิตเตอร์ @ime_th ประกาศรายละเอียดสิทธิพิเศษสำหรับผู้ที่ยังถือบัตรคอนเสิร์ต • 2020.
Crowdsourcing Campaign เทรนด์ฮิต Digital Campaig | Positioning Magazine
- Crowdsourcing ใน ไทย voathai.com
- ดาวน์โหลด เกมส์ 200 In 1 - letterthai.com
- Crowdsourcing ใน ไทย
- [Crowdsourcing] ข้อมูลสรุปสถานะการคืนเงินคอนเสิร์ต ‘illusion; 煥想’ in Thailand — KJH’s WIN:D PARK (วินดึพาร์ค)
โลกที่เปลี่ยนไปหลัง COVID-19 - ThaiPublica
63 4 - - 1 5 2 22 ต. 63 2 - - - 2 2 23 ต. 63 1 - - - 1 2 26 ต. 63 1 1 - - 2 2 27 ต. 63 - 1 1 - 2 2 28 ต. 63 1 2 - - 3 2 4 พ. 63 - - 1 1 2 2 19 พ. 63 2 4 1 - 7 2 20 พ. 63 14 10 11 5 40 2 21 พ. 63 - - 1 - 1 2 23 พ. 63 6 5 2 3 16 2 24 พ. 63 13 16 9 4 42 2 25 พ. 63 7 10 3 1 21 2 26 พ. 63 3 8 8 - 19 2 27 พ. 63 11 10 7 5 33 2 30 พ. 63 14 12 6 2 34 2 7 ธ. 63 1 - - - 1 2 9 ธ. 63 - 4 1 - 5 2 15 ธ. 63 4 - - - 4 2 18 ธ. 63 1 - - - 1 2 20 ธ. 63 1 - - - 1 2 21 ธ. 63 - 1 - - 1 2 22 ธ. 63 1 2 - 1 4 2 23 ธ. 63 2 2 - - 4 2 5 ม. 64 1 4 - 1 6 2 7 ม. 64 - - 1 - 1 2 8 ม. 64 - - 2 - 2 2 11 ม. 64 2 - - - 2 2 12 ม. 64 1 3 - - 4 2 13 ม. 64 - - - 1 1 2 18 ม. 64 1 - - 1 2 2 19 ม. 64 6 - 1 - 7 2 25 ม. 64 1 1 - - 2 2 27 ม. 64 2 2 1 - 5 2 29 ม. 64 2 1 - - 3 2 4 ก. พ. 64 1 1 1 - 3 2 8 ก. 64 2 - 1 - 3 2 9 ก. 64 2 - - - 2 2 10 ก. 64 1 - - - 1 2 27 ก. 64 28 42 14 14 98 2 29 ก. 64 9 12 1 - 22 2 30 ก. 64 14 20 3 1 38 2 1 ส. 64 2 - - - 2 2 27 ก. 64 7 12 4 1 24 2 29 ก. 64 - 2 - - 2 2 29 ต. 64 4 1 - - 5 2 30 ต. 64 3 1 - - 4 2 25 พ.
[Crowdsourcing] ข้อมูลสรุปสถานะการคืนเงินคอนเสิร์ต ‘illusion; 煥想’ in Thailand — KJH’s WIN:D PARK (วินดึพาร์ค)
ร้านแฟชั่นออนไลน์บนโมเดล Crowdsourcing – ก้าวที่กล้าสู่ธุรกิจแฟชั่นยุคใหม่
ร้านแฟชั่นออนไลน์บนโมเดล Crowdsourcing – ก้าวที่กล้าสู่ธุรกิจแฟชั่นยุคใหม่
86±6. 93 ปี อย่างไรก็ตาม ชุดข้อมูล THAI SER ยังมีการกระจายตัวของอารมณ์ที่ไม่ดีมากนัก โดยมี frustrated มากถึง 25. 42% เทียบกับอารมณ์ sad ที่ 10. 95% สังเกตได้ในรูปที่ 3 (ซ้าย) รูปที่ 3: เปอร์เซ็นต์ของอารมณ์ต่างๆในชุดข้อมูล และ การกระจายตัวของความยาวไฟล์เสียง นอกจากนี้ รูปที่ 3 (ขวา) ยังบ่งบอกถึงการกระจายตัวของความยาวไฟล์เสียงซึ่งจะเฉลี่ยอยู่ที่ 5. 25±3. 85 วินาที โดยความยาวของไฟล์เสียงที่ยาวสุดและสั้นสุดจะอยู่ที่ 88. 92 วินาทีและ 0.
Voathai.com
ศ. 2555 วิกิพีเดียมีบทความภาษาอังกฤษกว่า 4 ล้านชิ้น บทความรวมทุกภาษา 27. 7 ล้านชิ้น และมีผู้ร่วมพัฒนาบทความกว่า 16. 7 ล้านคน นอกจากนี้ Crowdsourcing ยังนำมาใช้ในการทำประชาพิจารณ์ การตรวจสอบความโปร่งใสในเอกสารการเบิกเงินของนักการเมือง โครงการจัดทำดัชนีดิจิตอลของเอกสารประวัติศาสตร์กว่า 2.
ขยายฐานชุมชนออนไลน์ และสร้างประสบการณ์การมีส่วนร่วมกับผู้บริโภค เมื่อเนื้อหาถูกสร้างสรรค์จากผู้บริโภคโดยตรง การสร้างการมีส่วนร่วมกันของผู้บริโภคทำให้เกิดความรู้สึกร่วมกันกับชุมชนสามารถขับเคลื่อนได้ง่าย เมื่อแบรนด์สินค้าเข้าไปอยู่ Content ของผู้บริโภค และผู้บริโภคมีส่วนร่วมกับ Content ของ Brand จึงทำให้เกิด Touch Point เป็นแรงขับเคลื่อนที่สำคัญ 3. เห็นพฤติกรรมและความคิดเห็นข้อเสนอแนะจากผู้บริโภค การที่ผู้บริโภคได้ร่วมสร้าง Content ด้วยตัวเองหรือเล่าในมุมมองที่ตัวเองมองผ่านแบรนด์ และมุมมองที่อยากให้แบรนด์เป็นจึงทำให้พื้นที่ตรงนี้คล้ายกับการทำ Focus Group เล็กๆ จากผู้คนทั่วโลก จากความสนุกของการมีส่วนรวมของกิจกรรม 4.
ทิศทาง คนไทยมีความตื่นตัวต่อบทบาทของความเป็นพลเมือง ต้องการมีส่วนร่วม แต่ไม่สามารถบ่งชี้และวิเคราะห์ปัญหาได้ชัดเจน อะไรคือรากเหง้าของปัญหาที่กระทบต่อสังคมและคนจำนวนมาก 2. ทักษะ คนไทยยังขาดทักษะการหาแนวทางในการแก้ปัญหาอย่างเหมาะสมและศักยภาพในการทำดำเนินโครงการให้บรรลุเป้าหมาย ตลอดจนปัญหาด้านทีมงานและเครือข่ายที่มีศักยภาพ 3. ทุน โดยภาพรวมสังคมไทยยังขาดการกลไกและงบประมาณที่จะไปสนับสนุนนักพัฒนาและองค์กรในท้องถิ่น ซึ่งถือเป็นปัจจัยสำคัญในการดำเนินโครงการ 4.